Spieler
1 – 4
Spielzeit
ca. 55 Min
Genre
Horror
Alter
16+
Niveau
Mittel
Intensität
Hoch
Horror-Ermittlung in einer Nervenklinik
In dieser Klinik ist niemand geheilt worden
Am Morgen nach Halloween bietet die psychiatrische Klinik Delusion ein Bild des Grauens: Mitarbeiter und Patienten liegen blutleer in den Korridoren. Nur zwei Menschen sind verschwunden – der berüchtigte Klinikleiter und die zwölfjährige Patientin Emily Hunter.
Als forensisches Ermittlungsteam sollt ihr herausfinden, was in dieser Nacht geschehen ist. Durchsucht die verlassenen Stationen, folgt den Spuren des Mädchens und stellt euch dem Bösen, das durch ihre übernatürlichen Kräfte geweckt wurde.
Taucht ein in den VR-Horror. Düstere Korridore. Kalte Fliesen. Blut an den Wänden. Jeder Raum erzählt eine andere Geschichte – von Leid, Wahnsinn und Besessenheit. Ein VR-Horrortrip, der euch bis zum letzten Schritt nicht loslässt.
1–4 Spieler gemeinsam
Echtes Erschrecken
Düstere Atmosphäre
Deckst du die Wahrheit auf?
oder verfällst du selbst dem Wahnsinn?
House of Fear: Call of Blood ist für Horror-Fans und kleine Gruppen, die nicht nur erschreckt werden, sondern eine düstere Geschichte entschlüsseln möchten. Ihr braucht einen scharfen Blick, gute Zusammenarbeit und genügend Nerven, um auch dann weiterzusuchen, wenn ihr den nächsten Raum eigentlich lieber geschlossen lassen würdet.
Bist du mutig genug für House of Fear? Das weißt du erst, wenn du dort warst.
Die Story
Das Massaker von Delusion
Am Morgen nach Halloween werden in der psychiatrischen Klinik Delusion die leblosen, blutleeren Körper sämtlicher Mitarbeiter und Patienten gefunden. Zwei Personen fehlen: der Leiter der Klinik und die zwölfjährige Emily Hunter.
Der Arzt war bereits zuvor der Folter und unmenschlichen Behandlung seiner Patienten beschuldigt worden. Diesmal scheinen seine grausamen Experimente jedoch etwas ausgelöst zu haben, das sich nicht mehr kontrollieren lässt.
Gerüchte erzählen von übernatürlichen Fähigkeiten, die in der gequälten Emily schlummerten. Ihre Kräfte könnten das Böse angezogen haben, das nun durch die verlassenen Korridore streift.
Als forensische Ermittler betretet ihr die Klinik, um die Ereignisse zu rekonstruieren und Emily zu finden. Doch je näher ihr der Wahrheit kommt, desto weniger sicher könnt ihr sein, ob die Dunkelheit euch wieder gehen lässt.

Gameplay
Rätselt unter Hochspannung: Erscheinungen und unerwartete Schreckmomente unterbrechen eure Ermittlungen immer wieder – die Aufgaben warten trotzdem auf eine Lösung.
Untersucht den Tatort: Erkundet Krankenzimmer, Behandlungsbereiche und die verlassenen Stationen der Klinik nach verwertbaren Spuren.
Rekonstruiert die Ereignisse: Verbindet Gegenstände, Bilder und Hinweise miteinander, um herauszufinden, was mit Emily und den anderen Patienten geschehen ist.
Entschlüsselt die Klinik: Bedient alte Geräte, löst unheimliche Mechanismen und öffnet euch den Weg in weitere Bereiche der Anstalt.
Folgt Emilys Spuren: Kinderzeichnungen und persönliche Hinterlassenschaften führen euch tiefer in die Vergangenheit des verschwundenen Mädchens.

