Spieler
2 – 8
Spielzeit
ca. 15 Min
Genre
PvP
Alter
12+
Niveau
Mittel
Intensität
Mittel
VR-Wettkampf mit freier Bewegung
Teamplay schlägt Dauerfeuer
Sol Raiders ist ein schnelles PvP-Erlebnis, bei dem zwei Teams in einer futuristischen Arena direkt gegeneinander antreten. Hier zählt nicht nur, wie gut ihr trefft – sondern auch, wie gut ihr euch bewegt, abstimmt und im richtigen Moment das richtige Ziel verfolgt.
Wer einfach nur wild drauflosballert, wird nicht weit kommen. Wer als Team spielt, clever Druck macht und die Arena liest, hat die Nase vorn.
PvP für 2–8 Spieler
Zwei Teams, ein Ziel
Ideal für Gruppen und Wettbewerbe
Rivalität inklusive
Sol Raiders ist perfekt für Freunde, Gruppen, Firmen und alle, die aus VR eine kleine Challenge machen wollen. Egal ob lockeres Fun-Match oder ehrgeiziges Duell: Das Spiel ist leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern – und genau das macht es so spannend.
Eine Runde ist schnell vorbei – und fast immer will danach sofort jemand noch ein Match!
Die Story
Willkommen in der Arena
In Sol Raiders tretet ihr nicht gegen Zombiehorden oder Monster an, sondern direkt gegeneinander. Zwei Teams stehen sich in einer futuristischen Kampfarena gegenüber und kämpfen um den Sieg.
Dabei geht es nicht nur um Abschüsse. Wer gewinnen will, muss sich durch die Arena bewegen, Druck aufbauen, Gegner zurückdrängen und die Ziele des Spiels im Blick behalten. Jeder Treffer hilft – aber erst gutes Zusammenspiel macht aus einzelnen Spielern ein starkes Team.
Sol Raiders ist der kompetitive Titel von Zero Latency: schnell, direkt und gemacht für alle, die sich gern mit anderen messen.

Gameplay
Drei taktische Arenen: Jede Runde stellt euch vor andere Aufgaben und belohnt neue Strategien. Nur das Team, das sich schnell anpasst, setzt sich durch.
Ziele statt Abschüsse: Punkte entstehen durch Missionsziele (Objectives). Gegner auszuschalten verschafft euch Zeit – gewinnt allein aber noch kein Match.
Zwei Feuermodi: Wechselt zwischen präzisem Einzelfeuer für größere Distanzen und einer Schrotladung für Gegner aus nächster Nähe.
Achtung, Überhitzung: Eure Waffe hat keine klassische Munition, kann bei Dauerfeuer aber überhitzen. Kontrollierte Schüsse halten euch kampfbereit.
Klare Rollen im Team: Während ein Spieler aus der Distanz Deckung gibt, greifen andere an, verteidigen oder kümmern sich um die Punkteziele.
